Pravidlá kódovania tímu androids
Z RoboCupTP wiki
Obsah |
Štábna kultúra
V nasledovnej časti je definícia štábnej kultúry tímu Androids pre projekt RoboCup 3D. Štábna kultúra zhŕňa základné všeobecné konvencie tvorby a vývoja softvéru a definuje formálnu stránku vývoja v prostredí Eclipse pre aplikácie, ktoré tím vyvíja.
Všeobecné pravidlá a informácie pre projekty
Nasledujúca kapitola zhrnie všeobecné pravidlá pre vývoj a testovanie softvéru. Uvedené pravidlá sú štandardnými konvenciami a riadi sa nimi aj náš tím.
Pomenovanie
Všetky názvy použité pri vývoji ktorejkoľvek časti kódu alebo pomenovania súborov musia byť
v anglickom jazyku.
Element - Pravidlá názvu elementu
Balíky
· Výlučne malé písmená · Slovná forma podstatného mena · Názov musí zapadať do logickej štruktúry predchádzajúcich balíkov
Súbory, triedy
· Zložené z podstatných mien · Každé podslovo začína veľkým písmenom, ostatné písmená sú malé · Medzi podslovami nie je explicitná medzera (je určená veľkým písmenom ďalšieho podslova)
Metódy
· Prvé podslovo je sloveso, začína malým písmenom · Zvyšné podslová veľkým písmenom, bez explicitnej medzery
Premenné
· Ak premenná slúži na indexáciu, postačuje jedno písmenové slovo · Prvé podslovo začína malým písmenon, zvyšné podslová veľkým
Konštanty
· Všetky písmená veľké · Medzera je určená znakom "_"
Testovanie
Element - Pravidlá názvu elementu
Súbory, triedy
· Názov vychádza z testovanej triedy/súboru, obsahuje naviac na konci slovo Test
Špecifické pravidlá pre vývoj kódu pre agenta JIM
Anotácie V projekte JIM sa používajú okrem základných anotácií aj nasledovné anotácie, ktoré je nutné dodržiavať pre udržanie meta-informácií o kóde.
Anotácia - Použitie
@Bug
· Označenie elementov kódu, ktoré nepracujú tak, ako majú.
@Problem
· Označenie elementov kódu, v ktorých sa našiel problém pri prehliadke kódu.
@Refactor
· Označenie elementov kódu, ktoré je nutné podrobiť refaktoringu.
@ReviewOk
· Označenie elementov kódu, ktoré: sú dôkladne otestované Unit testami prešli prehliadkou kódu boli otestované voči serveru
@UnderConstruction
· Označenie elementov kódu, ktoré nebudú zasiahnuté prehliadkou kódu.
Komentáre
Pre dodržanie rovnakej kultúry v projekte JIM, do ktorého prispievajú viacerí autori, je potrebnépoužívať nasledovné komentáre. Nastavenie komentárov sa viaže na prostredie Eclipse, ktoré náš tímna vývoj kódu používa.
Element - Obsah
Types
/** * * ${file_name} * *@Title Jim *@author $$Author: ${user} $$ */
Methods
/** * TODO: Replace with purpose of method. Start with verb. * * ${tags} */
Špecifické pravidlá pre vývoj kódu pre testovací framework
Vývoj aplikácie Testovací framework podlieha vo všeobecnosti rovnakým princípom, aké už boli v dokumente naznačené. Rozdiel je len vo formálnych pravidlách vývoja kódu a šablón pre používanie komentárov.
Vývoj kódu a komentáre
Vývoj kódu a tvorba komentárov sa riadi nasledovnými pravidlami:
· maximálna dĺžka riadku 80 znakov (štandardná konvencia) · okomentovaná každá metóda (okrem metód typu getter a setter), trieda podľa šablóny - komentár môže byť minimálny, je však záväzné kód aspoň minimálne okomentovať - v prípade triviálnych metód, ktoré dostatočne vyjadrujú funkcionalitu skrze názvy parametrov, nie sú komentáre parametrov ani výstupnej hodnoty nutné - dôležité pri komentovaní je dbať na to, aby existencia komentáru bola prospešná
Nasledujúca tabuľka zhŕňa elementy a ich nastavenie pre používanie komentárov:
Element - Obsah
Types
/** * TODO: Replace with a brief purpose of class / interface. * * @author ${user} * * ${tags} */
Methods
/** * TODO: Replace with a brief purpose of method. * Start with verb. * * @author ${user} * * ${tags} */
Ostatné
Tím sa zaoberá aj malými úpravami (aktualizáciou) aplikácie RobotMotionEditor. Nakoľko zmeny, ktoré sú v aplikácií vytvorené sú v porovnaní s veľkosťou aplikácie malé, nie je nutné dodatočne štábnu kultúru pre daný projekt špecifikovať.