Používateľská príručka

Z RoboCupTP wiki

Prejsť na: navigácia, hľadanie

Pohyb robota

Obsah

Inštalácia podporných prostriedkov

Inštalácia editoru pohybov

Inštalácia testovacieho frameworku

Architektúra

Klient - server

systém Soccer Server poskytuje virtuálne hracie pole klientom, ktorí predstavujú jednotlivých hráčov. Klienti teda predstavujú samotný mozok hráčov a môžu ovplyvňovať ich správanie. Komunikácia medzi serverom a klientmi je zabezpečovaná pomocou protokolu UDP/IP.

Otvorený systém

Klienti môžu byť vytvorený v lubovoľnom programovacom jazyku ktorý poskytuej UDP/IP rozhranie.


Inside of Soccer Server

Soccer Server pozostáva z 2 programov, `soccerserver' a `soccermonitor'. `soccerserver' predstavuje simulátor hracieho poľa a prepočítava pohyb hráčov a lopty. `soccermonitor' je rozhranie, ktoré napomáha zobrazovať hracie pole.


Popis činnosti

Aréna je modulárna. Každý modul si možno predstaviť ako jednu miestnosť budovy. Moduly sa môžu nachádzať vedľa seba (v rovnakej výške), alebo nad sebou. Moduly v rovnakej výške sú prepojené chodbami. Moduly na rozdielnych poschodiach sú prepojené šikmými chodbami alebo mostami. Naklonenosť mostov nepresiahne stúpanie 25 stupňov. Mosty musia mať steny, ktoré sú aspoň 10cm vysoké. Oblasť mosta okrem samotného mosta pozostáva aj z dolnej príjazdovej plošinky a hornej odjazdovej plošinky, ktoré most spájajú s ostatnými miestnosťami.


Konfigurovanie

Možme nastaviť padanie na chrbát, na hlavu, na kolená,...


odstránenie platformovo nezávislej architektúry --Tomasblaho 00:30, 19. november 2011 (CET)

odstránenie možnosti konfigurovania pádu na ruky --Tomasblaho 00:30, 19. november 2011 (CET)

Osobné nástroje