Zdokonalenie hráča pre robotický futbal

Z RoboCupTP wiki
Prejsť na: navigácia, hľadanie

Preto je ciel’om tohto projektu navrhnút’ a implementovat’ brankára pre simulovaný robotickýfutbal. Práca sa zaoberá brankárom komplexne od úrovne low skillov až po stratégiu, ale najväčší dôraz je kladený na vytvorenie úspešnej taktiky. Táto taktika brankára je schopná sa rýchlo a správne rozhodovat’ a tým zabránit’ súperovi strelit’ gól.

Osobné nástroje
Menné priestory

Varianty
Operácie
Navigácia
Nástroje