Motora hráča simulovaného robotického futbalu

Z RoboCupTP wiki
Prejsť na: navigácia, hľadanie

Vo výslednom riešení som chôdzu Nao robota zrýchlil na hodnotu približne 27 cm/s (0,972km/h). Na dosiahnutie danej hodnoty som využil princíp ZMP (Zero Moment Point), a hodnoty z FR (Force Resistance) perceptorov. Výsledný produkt JimJet má zabudovanú stabilizáciu pomocou rúk a nôh, čo dopomohlo k zvýšeniu rýchlosti pôvodného hráča o približne 43%.

Osobné nástroje
Menné priestory

Varianty
Operácie
Navigácia
Nástroje