Analýza tímov Uva Trilearn a FIIT Media
Architektúra hráča a techniky tímu Uva TriLearn 2001
Tento dokument opisuje celkovú architektúru hráča Uva TriLearn. Sú tu opísané všetky jednotlivé vrstvy vrátane detailného opisu použitých techník. K dispozícií je aj UML diagram.
- Diplómová práca zaoberajúca sa hráčom tímu Uva Trilearn: http://staff.science.uva.nl/~jellekok/publications/2002/Boe7.pdf
- Dokumentácia spolu s nahľadom na zdrojové kódy: http://staff.science.uva.nl/~jellekok/robocup/2003/html/index.html
Výstup analýzy
Aktuálna architektúra hráča tímu Uva Trilearn:
Opis jednotlivých komponentov architektúry:
Späť na hlavnú stránku | Aktuálna verzia na našom Wiki