Analýza tímov Uva Trilearn a FIIT Media

Architektúra hráča a techniky tímu Uva TriLearn 2001

Tento dokument opisuje celkovú architektúru hráča Uva TriLearn. Sú tu opísané všetky jednotlivé vrstvy vrátane detailného opisu použitých techník. K dispozícií je aj UML diagram.

Výstup analýzy

Aktuálna architektúra hráča tímu Uva Trilearn:

Opis jednotlivých komponentov architektúry:

  1. Connection
  2. SenseHandler
  3. ActHandler
  4. WorldModel
  5. BasicPlayer, Player, Formations

Späť na hlavnú stránku | Aktuálna verzia na našom Wiki