Poradové číslo: 4
Miestnosť: D07b
Dátum a čas: 9.11.2005 16:55
Prítomní:
Špecifikácia požiadaviek, hrubý návrh architektúry.
Úvodom stretnutia sa hodnotili predchádzajúce pridelené úlohy. Až na pretrvávajúci problém s inštaláciou linuxovej distribúcie v softvérovom štúdiu boli splnené v dostatočnej miere.
S Ing. Mariánom Lekavým sme rozobrali zatiaľ vytvorenú špecifikáciu požiadaviek. Navrhol nám do nej zaradiť predpokladaný plán projektu.
Najdlhšou časťou stretnutia bolo navrhnutie architektúry hráča/frameworku, ktorá sa zakončila úspešným vytvorením predbežného hrubého návrhu.
Po určení ďalšieho postupu a uvážení najbližších termínov boli pridelené nové úlohy.
ID | Riešiteľ | Popis | Stav |
---|---|---|---|
3.1 | všetci | Preštudovať fungovanie servera a modelového hráča. | Ukončené. |
3.2 | VK, AN, PV, PŽ, JS | Vytvoriť špecifikáciu požiadaviek na WriteBoarde na http://hazardteam.grouphub.com. | Špecifikácia je rozpracovaná. |
3.3 | PM | Vytvoriť finálnu podobu analýzy servera, ktorá sa bude môcť zaradiť do dokumentácie. | Rozpracované. |
3.4 | VK | Vytvoriť finálnu verziu analýzy tímov. | Analýza je hotová, je však potrebné upraviť obrázky. |
1.3 | PM | Skompilovať a spustiť server (lokálne v soft. štúdiu), analyzovať komunikáciu hráč – server. | V dôsledku nesplnenia úlohy 1.5 nebolo možné vyriešiť ani časť tejto úlohy na ňu naväzujúcej. Komplácia beží u PM na virtuálnom stroji. |
1.5 | PM | Zabezpečiť nainštalovanie UNIX/LINUX v soft. štúdiu. | Operačný systém zatiaľ nebol v štúdiu nainštalovaný. |
ID | Riešiteľ | Popis | Zadané | Termín dokončenia |
---|---|---|---|---|
4.1 | PŽ, JS, PV | Vytvoriť návrh architektúry hráča na Writeboarde | 9.11.2005 | 16.11.2005 |
4.2 | VK | Prihlásiť sa na mailing list RoboCupu zistiť najvhodnejšiu distribúciu linuxu na server. | 9.11.2005 | 16.11.2005 |
4.3 | AN | Zistiť podrobnosti o pravidlách 3D ligy. Komunikácia medzi hráčmi, typ komunikácie so serverom. | 9.11.2005 | 16.11.2005 |