 
					
					
					Poradové číslo: 13
Miestnosť: D07b
Dátum a čas: 16.3.2006 10:10
Prítomní:
					
						- Ing. Marian Lekavý
- Ing. Andrej Neczli
- Bc. Vladimír Krivuš
- Bc. Ján Suchal — zapisovateľ
- Bc. Peter Mešťaník
- Bc. Peter Vojtek
- Bc. Peter Židek — vedúci stretnutia

					Diskusia o logike hráča, základných moduloch a kódovacích štandardoch.
					
					
						- Zhodnotenie doterajšieho priebehu riešenia úloh.
- Diskusia o aktuálnej implementácii base tried.
- Rozbor rozhodovacieho stromu hráča.
- Kódovacie štandardy.
- Pridelenie úloh.

					
						- Zhodnotili sme naše doterajšie výsledky práce na úlohách z minulého stretnutia. 
- Pri diskusií o implementácii base tried vyhotovenej PZ vznikli nasledovné závery:
							
								- Dorobiť makrá na jednoduchšie použitie z užívateľského hľadiska a obmedziť ich tak, aby fungovali len na správnom mieste.
- Je potrebné napísať návod na použitie makier.
 
- Do rozhodovacieho stromu je potrebné dorobiť nahrávky a tento rozhodovací strom vhodne rozvrhnúť na moduly správania nášho hráča.
- JS má za úlohu spísať kódovacie štandardy, ktoré boli ohlasované väščinou. Ako podklad slúžia zdrojové súbory agenttest hráča.

					
						
							
								| ID | Riešiteľ | Popis | Stav | 
						
						
							
								| 12.1 | PŽ | Modifikovať base class podľa dohody. | Dokončené a bude doplnené úlohou 13.1 | 
							
								| 12.2 | JS zodp., PV | Vytvoriť rozhodovací strom pre logiku hráča | Dokončené. | 
							
								| 12.3 | AN | Nájsť, vybrať a osamostatniť triedu pre formácie z tímu 2D futbalu Farmári. | Nevypracované, presunuté do 23.3.2006 | 
							
								| 12.4 | VK | Nájsť, vybrať a osamostatniť triedu pre formácie z tímu 2D futbalu Deravá Kopačka. | Použité chybné zdrojové súbory, presunuté do 23.3.2006 | 
							
								| 12.5 | PM | Nainštalovať verziu 0.5 servera paralelne k tej, ktorá už funguje | Skompilované, ale zatiaľ nefunkčné. | 
						
					
					
					
						
							
								| ID | Riešiteľ | Popis | Zadané | Termín dokončenia | 
						
						
							
								| 13.1 | PŽ | Modifikovať base class podľa dohody a vytvoriť makrá. | 16.3.2006 | 23.3.2006 | 
							
								| 13.2 | PŽ | Napísať užívateľskú príručku k makrám. | 16.3.2006 | 30.3.2006 | 
							
								| 13.3 | JS, PV | Doplniť rozhodovací strom a vytvoriť zodpovedajúci model modulov. | 16.3.2006 | 23.3.2006 | 
						
					
					
					
						- AN — Andrej Neczli
- ML — Marian Lekavý
- VK — Vladimír Krivuš
- PM — Peter Mešťaník
- JS — Ján Suchal
- PV — Peter Vojtek
- PŽ — Peter Židek
- Zodp. — ten kto má za danú úlohu zodpovednosť