Poradové číslo: 12
Miestnosť: D07b
Dátum a čas: 9.3.2006 10:10
Prítomní:
Pokračovanie v diskusii o štruktúre hráča pre RoboCup 3D.
ID | Riešiteľ | Popis | Stav |
---|---|---|---|
10.4 | PŽ | Vytvoriť base class. | Dokončené, potrebuje však ďalšie dopracovanie, kvôli novým zisteniam pri riešení štruktúry. Transformované na 12.1 |
11.1 | JS | Popísať skicu s prihliadnutím na zmeny vykonané počas stretnutia. Pridanie modulu pre predikciu. Prečítať diplomovku zaslanú ML a zistiť, či sa nie je čím inšpirovať vzhľadom na štruktúru hráča. | Upravená štruktúra, vytvorený jednoduchý popis. |
11.2. | PM | Rozšíriť dosť všeobcený plán činností na tento semester. | Dokončená |
11.3. | PM | Viac rozšíriť časť pohľadu na svet (inšpirovať sa existujúcimi riešeniami z 2D tímov) + vytvoriť popis údajového modulu informácií, vzhľadom na server v5. | Presunutá do 16.3.2006 |
11.4. | PV | Aktualizovať parser/wrapper vzhľadom na zmeny v serveri v5. | Dokončená |
11.5. | PV | Príprava slovenskej verzie článku výberom častí z existujúcej dokumentácie + napísaním úvodu. Rozdelenie na časti, ktoré budú preložené (viď. 11.6). Záverečná kontrola a odoslanie do konferenčného systému. | Dokončená |
11.6. | VK, AN | Preklad zadaných častí článku do angličtiny a spätné zaslanie PV. | Dokončená |
11.7 | VK, AN, PŽ | Preklad častí článku. | Dokončená |
11.8 | VK | Príprava reakcie na posudok prototypu. | Dokončená |
ID | Riešiteľ | Popis | Zadané | Termín dokončenia |
---|---|---|---|---|
12.1 | PŽ | Modifikovať base class podľa dohody. | 9.3.2006 | 16.3.2006 |
12.2 | JS zodp., PV | Vytvoriť rozhodovací strom pre logiku hráča | 9.3.2006 | 16.3.2006 |
12.3 | AN | Nájsť, vybrať a osamostatniť triedu pre formácie z tímu 2D futbalu Farmári. | 9.3.2006 | 16.3.2006 |
12.4 | VK | Nájsť, vybrať a osamostatniť triedu pre formácie z tímu 2D futbalu Deravá Kopačka. | 9.3.2006 | 16.3.2006 |
12.5 | PM | Nainštalovať verziu 0.5 servera paralelne k tej, ktorá už funguje | 9.3.2006 | 16.3.2006 |