Ako logovať z kódu¶
Aplikácie, ktoré boli nasadené do výroby, sa musia monitorovať. Jedným z najlepších spôsobov, ako monitorovať správanie aplikácií, je emitovanie, ukladanie a indexovanie logovacích dát. Logy je možné posielať do rôznych aplikácií na indexovanie, kde ich možno vyhľadať v prípade problémov.
Je potrebné, aby každý log obsahoval informácie o tom, kde v kóde chyba nastala a kedy k nej došlo.
Lua¶
Zdrojové kódy napísané v jazyku Lua využívajú na logovanie modul lualogging. Všetky moduly, v ktorých je logovanie použité umožňuje buď použitie jednej, globálnej, inštance logovacieho modulu, alebo vytvorenie vlastnej inštancie. Použitie globálnej inštancie uľahčí následne logovanie v rámci celého projektu, nakoľko je možné zjednotiť konfiguráciu.
Deklarácia¶
Deklaráciu je možné vidieť na ukážke zdrojového kódu.
local logger = _G.logger or logging.new(function(self, level, message)
print(level, message)
return true
end)
Umiestnenie¶
Inštancia logovacieho modulu sa spravidla nachádza v submoduloch s názvom utils v repozitároch jednotlivých Lua modulov.
Severity¶
Logovací modul umožňuje nastavenie viacerých úrovní :
- DEBUG
- INFO
- WARN
- ERROR
- FATAL
Použitie¶
Zalogovať udalosť je potom možné volaním funkcie v tvare logger:severity("message"), teda napr. logger:error("server unreachable").
Moduly pokryté logovaním¶
Logovanie je implementované v nasledujúcich moduloch :
LuadbLuametricsLuamegLuagitLuatree