Vedúci pedagóg: Mgr. Alena Kovárová |
|
Zúčastnení členovia tímu: Bc. Filip Hlaváček Bc. Ján Hudec Bc. Pavol Mešťaník Bc. Matúš Novotný Bc. Michal Palček Bc. Rastislav Pečík Bc. Ivan Polko |
Dátum: 30.09.2010 Miestnosť: Softvérové štúdio Čas: 10:00-12:30 |
Zápis vypracovali: Bc. Matúš Novotný |
|
Chýbajú: |
Zápis overil: Bc. Pavol Mešťaník |
Úvod, zoznámenie, diskusia o projekte, identifikovanie a rozdelenie úloh na najbližší týždeň.
Číslo úlohy |
Úloha |
Riešitelia |
Stav |
0.1 |
Naštudovať dokumentáciu projektu z predchádzajúceho roku |
Všetci |
splnené |
1. Pred príchodom Mgr. Kovárovej členovia tímu diskutovali o mene tímu a vytvorili prvý návrh tímového plagátu.
2. Predstavenie členov tímu
3. Na základe preštudovanie dokumentácie z minulého roka členova tímu a vedúca prezentovali, ako by bolo možné projekt rozšíriť. Padli rôzne nápady, ako napríklad implementácia pohyblivých avatarov v modeli budovy, pridanie ďalších objektov a rôznych iných prvkov.
4. Diskutovali sa problémy týkajúce sa integrácie údajov z AIS, databázy rozvrhov, prípadne iných informačných zdrojov.
5. Identifikovali sme problém pomalého spúšťania aplikácie na počítačoch s nižším výkonom . Z toho vznikla myšlienka vytvoriť jednoduchšej 2D verzie, ktorá by mohla fungovať aj na mobilných zariadeniach.
6. Vedúca Mgr. Kovárová nás oboznámila s tým, že aplikácia je už nasadená na školskom serveri.
Číslo úlohy |
Úloha |
Riešitelia |
Termín |
1.1 |
Vybrať meno tímu |
Všetci |
04.10.2010 |
1.2 |
Vytvoriť plagát tímu |
Filip |
04.10.2010 |
1.3 |
Nainštalovať Firefox 4 (beta verzia) |
Všetci |
04.10.2010 |
1.4 |
Pokúsiť sa spustiť prekonvertovaný model s použitím WebGL v FF 4 |
Všetci |
- |
1.5 |
Naštudovať použitie kolízií vo WebGL |
Ivan |
04.10.2010 |
1.6 |
Analyzovať technológiu WebGL |
Jano |
04.10.2010 |
1.7 |
Zistiť, čo je potrebné pre pridanie interaktívnych častí modelu |
Ivan |
04.10.2010 |
1.8 |
Navrhnúť, ako by sa dala vytvoriť jednoduchšia verzia aplikácie pre počítače a mobily |
Filip, Mišo |
04.10.2010 |
1.9 |
Pripraviť linuxový/unixový server v školskom laboratóriu |
Rasťo |
Dlhodobá |
1.10 |
Pokúsiť sa nájsť spôsoby ako sa vykresľujú modely budov na internete (realitné kancelárie, ...) |
Palo, Matúš |
04.10.2010 |
1.11 |
Spísať zápisnicu zo stretnutia |
Palo, Matúš |
04.10.2010 |