|
Napísal Andrej Frlička
|
|
Tuesday, 24 October 2006 |
Dokument obsahuje zápis zo štvrtého stretnutia týmu (formálneho) Zápisnica
Okrem formálneho zápisu sa podarilo zozbierať niekoľko nápadov:
- podstatné pre úspech v súťaži je vytvoriť zaujímavé komunikačné rozhrania rozhrania
- pre každú hru je potrebné určiť je mieru zložitosti a mieru vplyvu na znalosti dieťaťa
- príklady sa určujú podľa toho, ako je dieťa znalé a v akom psychickom stave sa nachádza
- ak je nízka miera znalostí dieťaťa, treba prejsť do režimu vysvetľovania
- umožniť tvorbu tímov a spoločné súťaže
- súťaže umožniť aj v bezpečnej oblasti (tréningová oblasť)
- herná mena
- evolúcia prostredia a rozhrania
- personalizované rozhranie
- priestorová hra, planárne (príp. izometrické) herné prostredie (Úspech 2D online hier nikdy nezávisel priamo na grafike)
- USB gamepad
- kombináciou rozhraní zvýšiť počet hrajúcich
- skúšanie cez tento systém
|
|
Posledná úprava ( Wednesday, 01 January 2003 )
|